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Inori

Auteur(s)
Mathieu Aubert, Théo Riviere
Illustrateur(s)
Suzanne Demontrond
Éditeur(s)
Space Cowboys
icon-time
40 min
icon-person
10+
icon-players
2 à 4 joueurs
icon-globe
Français
Mécanique(s) de jeu
Gestion, Planification, Stratégie
Thème(s)
Nature
36,00 

Description et caractéristiques

Devenez le gardien le plus dévoué du grand arbre de la vallée d'Inori !

Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.
 
Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur.
À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.
À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur. Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.

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