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Zirafa

Auteur(s)
Antoine Rabreau
Éditeur(s)
Djeco
icon-time
20 min
icon-person
2 +, 3 +, 4 +
icon-players
icon-globe
Français
Mécanique(s) de jeu
Cartes, Enfant
Thème(s)
Animaux
30,00 

Description et caractéristiques

Empilez les portions de cou pour devenir la plus grande de toutes les girafes !

Pour être la plus grande des girafes il faudra d’abord gagner des portions de cou en retrouvant des paires ou des brelans de fleur. Puis les superposer délicatement les uns sur les autres. Attention, si tout s’écroule, il faut vite reconstruire!
Chaque joueur reçoit 1 corps et 1 tête de girafe. On place sur la table 9 tuiles fleurs faces cachées. Chaque joueur à son tour retourne 2 cartes. Si elles représentent la même fleur il peut directement prendre un cou correspondant au nombre de fleurs retournées. Mais il peut aussi décider de retourner une troisième carte. Si c'est une fleur différente le joueur ne gagne rien. Mais si c'est la même fleur il reçoit un cou plus long!
Le joueur place de suite le nouveau morceau de cou sur sa girafe. Les cartes utilisées sont remplacées. La partie s'arrête quand un joueur a réussi à positionner 6 cous sur sa girafe, le gagnant est celui qui a la plus grande girafe.

Matériel

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