Chaque tour une carte Thème est révélée, elle contient un thème et 12 mots associés au thème.
Le Leader du tour choisit secrètement 7 mots et les classe du plus pertinent au moins pertinent. En même temps les joueurs choisissent 9 mots de la même liste et les organisent dans leur gille de morpion de 3 par 3.
Leur objectif trouver le plus de mots communs avec le leader alignés sur une ligne, une colonne ou une diagonale.
Un thème et ses 12 mots associés n’auront jamais suscité autant de débats. Pour gagner la partie, une seule solution : alignez vos choix avec ceux du leader !