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Kitsu

Auteur(s)
Thomas Favrelière
Illustrateur(s)
Naïade
Éditeur(s)
Grrre Games
icon-time
20 min
icon-person
10+
icon-players
2 à 6 joueurs
icon-globe
Français
Mécanique(s) de jeu
Ambiance, Cartes, Plis
Thème(s)
Japon
15,00 

Description et caractéristiques

Facile à prendre en main, prenant et surprenant !

Le jeu se joue à 1 vs 1 ou par équipe (2 vs 2 ou 3 vs 3). Une manche est divisée en une succession de plis. A la fin de chaque pli, comparez la valeur totale des cartes. Le clan ayant la plus grade valeur avance son pion Kitsune sur la piste de la Sagesse d’un nombre de case correspondant à la différence entre la valeur totale des cartes Kitsu Orange et Bleues.
Si la différence est supérieure à 4, l’équipe qui a perdu le pli peut récupérer un jeton Pouvoir. Une manche prend fin quand un clan a amené son pion sur la case de la sagesse absolue. Lorsqu’un clan a remporté 2 manches la partie prend fin. Il faudra compter sur le piment des cartes spéciales et sur la stratégie induite par le timing de jeu et les jetons Pouvoir pour remporter la partie.

Matériel

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