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Six qui prend

Auteur(s)
Wolfgang Kramer
Éditeur(s)
Gigamic
icon-time
30 à 60 min
icon-person
10 +
icon-players
2 à 10 joueurs
icon-globe
Français
Mécanique(s) de jeu
Ambiance, Cartes, Déduction, Familial
Thème(s)
Animaux
15,50 

Description et caractéristiques

Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries

Matériel

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