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Quintessence

Auteur(s)
Grégoire Bravais
Illustrateur(s)
Victor Canton
Éditeur(s)
ctrl ZÈBRE Éditions
icon-time
30 min
icon-person
10+
icon-players
2 à 4 joueurs
icon-globe
Français
Mécanique(s) de jeu
Asymétrie, Stratégie, Tuiles
Thème(s)
Fantastique
39,00 

Description et caractéristiques

Quintessence: un jeu d'affrontement asymétrique de bataille en arène.

Quatre peuples, maîtrisant chacun un élément (feu, eau, terre, air), se faisaient la guerre depuis des siècles. Un jour, un guerrier émergea, un guerrier assez puissant pour rallier les tribus sous une seule bannière. Il ramena la paix entre les peuples et devint le Roi des Éléments ! Mais ce roi a été assassiné et depuis la paix est vacillante.
Ainsi, chaque peuple a envoyé ses 2 meilleurs Champions(1 homme et 1 femme) pour se battre dans l’arène. À l’issue de ce combat, un nouveau Roi ou une nouvelle Reine des Éléments sera couronné(e) par le peuple !
Quintessence se joue soit en équipe de 2, soit en solo. La partie se déroule en 5 tours de jeu. Le joueur (ou l’équipe) ayant le plus de pièces d’honneur gagne la partie.
Il y a 3 moyens de gagner des pièces d’honneur :
  • Conserver la Couronne des Éléments à la fin d’un tour vous donne 1 pièce d’honneur
  • Accomplir l’une de vos deux quêtes secrètes en main chaque tour vous donne 1 pièce d’honneur par quête réussie
  • Éliminer un adversaire de l’arène vous donne 3 pièces d’honneur

Matériel

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